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Fixer
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mwcaFixer, il cui vero nome è mwcqPaul Norbert Ebersol, è un personaggio dei mwcgfumetti, creato da mwcwStan Lee (testi) e mwdaJack Kirby (disegni), pubblicato dalla mwdqMarvel Comics. La sua prima apparizione avviene in mwdgmwdwStrange Tales (Vol. 1cite-ref-volume-1-1[1]) n. 141 (febbraio mwfa1966).
mwfgGenio mwfwtecnologico, Fixer ha a lungo perseguito la vita del mwgacrimine assieme al suo partner Mentallo e più tardi coi mwggSignori del male; in seguito diviene un membro fondatore dei mwgwThunderbolts, gruppo di ex-mwhasupercriminali in cerca di redenzione di cui, pur dicendo di detestare l'idea di diventare un eroe, diviene uno dei pilastri.
Ebersol condivide il nome di battaglia con un altro personaggio, mwhgRoscoe Sweeney, un criminale di mwhwHell's Kitchen responsabile della morte del padre di mwiaDaredevil, mwiqJack Murdock.
Contents
• Musica
• Note
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Biografia del personaggio
Nato a mwjqDayton, mwjgOhio, Norbert Ebersol si dimostra un mwjwbambino prodigio sin dall'età di tre anni, tuttavia la sua intelligenza straordinaria lo porta a lasciare il liceo per mancanza di interesse ed il suo mwkaego titanico a venire licenziato da un elevato quantitativo di impieghi finché non decide di darsi al crimine, in cui trova lo stimolo intellettivo sempre mancatoglicite-ref-ta1997-2-0[2]. Grazie alle sue eccezionali doti da mwlqscienziato e mwlginventore, Ebersol, ribattezzatosi "Fixer", diviene membro sia dell'mwlwA.I.M.cite-ref-3[3] che dell'mwnaHYDRAcite-ref-4[4] finendo, dopo un po' di tempo, per essere arrestatocite-ref-st141-5-0[5]. Durante la prigionia conosce Mentallo, con cui unisce le forze per evaderecite-ref-st141-5-1[5], assaltare il quartier generale di mwqgNew York dello mwqwS.H.I.E.L.D. e catturare mwraNick Furycite-ref-6[6] venendo tuttavia sconfitti grazie all'intervento di mwsqIron Mancite-ref-7[7].
Nuovamente imprigionati, Fixer e Mentallo riescono ad evadere una seconda volta e attaccano il mwtwBaxter Building combattendo la mwuaCosa e Nick Fury per poi utilizzare la mwuqmacchina del tempo del mwugDottor Destino di modo da prelevare mwuwDeathlok dalla sua linea temporalecite-ref-8[8] e servirsene per tentare di assassinare il mwwaPresidente degli Stati Uniti, ma vengono fermati dai mwwqFantastici Quattro e presi in custodia dallo S.H.I.E.L.D.cite-ref-9[9] sebbene, poco tempo dopo, l'HYDRA li faccia evadere entrambi commissionando loro la creazione di una serie di macchine senzienti chiamate Computrex, in seguito distrutte dai mwxgMicronauticite-ref-10[10].
Con la collaborazione del Professor Power, Fixer e Mentallo tentano poi di far assimilare a quest'ultimo i poteri del mwzaProfessor X venendo tuttavia sconfitti dall'mwzqUomo Ragnocite-ref-11[11], cosa che li porta a rompere la loro storica collaborazione. Tornato a lavorare in solitaria, Fixer si scontra con mwagCapitan Americacite-ref-12[12], Iron Man e mwbwKa-Zarcite-ref-13[13], venendo costantemente sconfitto. Quando il mwdaBarone Helmut Zemo forma la quarta incarnazione dei mwdqSignori del male, Fixer si unisce a lui in qualità di suo braccio destro, aiutandolo a prendere il controllo di mwdgBlackout e, successivamente, assaltare la base dei mwdwVendicatori assieme al resto del gruppo massacrando mweaErcole, il mweqCavaliere Nero e mwegEdwin Jarviscite-ref-14[14]. Successivamente arrestato da mwfwAnt-Man, in carcere viene sostituito da un mwgaSuper-Adattoidecite-ref-15[15] ma, dopo che questi viene neutralizzato dai Vendicatoricite-ref-16[16], essi scoprono che il vero Fixer è stato messo in una mwiqcamera iperbarica dall'androide e lo soccorrono riconducendolo comunque in prigionecite-ref-17[17], da cui poco dopo evade un'ennesima volta assieme alla nuova mwjgCalabrone tentando, senza successo, di far colpo su di leicite-ref-18[18].
Dopo aver affrontato nuovamente Iron Mancite-ref-19[19], mwmaHulk e la Cosacite-ref-20[20] Fixer, assieme a Controller, mwngMadame Menace, Mentallo e mwnwMister Fear, fonda il poco longevo cartello criminale dei New Enforcerscite-ref-21[21]cite-ref-22[22] dopodiché, saputo che la maggior parte dei supereroi è apparentemente morta nello scontro con mwqaOnslaught, unisce una seconda volta le forze col Barone Zemo mettendo in atto un complesso piano per ottenere la fiducia della popolazione mondiale assemblando un team di mwqqsupercriminali, fornendo loro delle nuove identità e convincendo le masse di essere un nuovo gruppo di supereroi: i mwqgThunderboltscite-ref-ta1997-2-1[2]cite-ref-23[23], lo stesso Fixer assume il nuovo alias di "Techno" e, nel corso di una missione del gruppo, il suo collo viene spezzato da uno degli Elementi del Destino costringendolo, per non rimanere mwswtetraplegico, a trasferire la sua mente in un corpo robotico di sua creazionecite-ref-t7-9-24-0[24]. Nel momento in cui l'inganno di Zemo viene smascherato, a differenza del resto dei Thunderbolts, desiderosi di diventare davvero degli eroi, Techno rimane al fianco del barone tentando in più occasioni la mwuaconquista del mondo al suo fiancocite-ref-25[25]cite-ref-26[26] infine, però, i due si separano e Techno torna a lavorare da solo e, dopo aver assunto l'identità dell'mwwqOrco, si infiltra tra i Thunderbolts svolgendo degli esperimenti segreti sul cadavere di mwwgJolt, che riesce a riportare in vita prima di venire ucciso dal mwwwFlagello dei criminalicite-ref-27[27]. Poco dopo, il Barone Zemo, avendo recuperato l'originale corpo organico di Ebersol, tenta di riportarlo in vita nel suo nascondiglio in mwyaBrasile ma l'arrivo del Flagello compromette la procedura di rigenerazione costringendo il neo-resuscitato genio tecnologico a impiantarsi parti di mwyqcyborg per potersi muoverecite-ref-t48-28-0[28].
Dato che l'organo governativo denominato Commissione delle Attività Superumane è in possesso dei codici per disabilitare i suoi impianti bionici Ebersol, tornato a utilizzare l'alias di "Fixer", si trova costretto a lavorare per loro partecipando controvoglia alle missioni del supergruppo governativo dei Redeemerscite-ref-29[29] finché, nel corso di uno scontro coi Vendicatori, la situazione degenera a causa della follia di mw0wMoonstone, Fixer ne approfitta per cambiare i codici dei suoi componenti meccanici e fuggirecite-ref-30[30].
Ritiratosi in un'isola tropicale, Fixer viene in seguito contattato da mw2qDeadpool e pagato affinché "ripari" mw2gCablecite-ref-31[31], nel momento in cui mw3wGenis-Vell, membro resuscitato dei Nuovi Thunderbolts del Barone Zemo, inizia a perdere il controllo e diviene un pericolo per la trama stessa della realtà, Fixer ritorna con il gruppo per aiutarli a combatterlocite-ref-32[32]cite-ref-33[33], dopodiché, con lo scoppio della mw6aguerra civile dei superumani, assieme al resto dei compagni Fixer tradisce Zemocite-ref-34[34] e aderisce all'Atto di Registrazione dei Superumanicite-ref-35[35]cite-ref-36[36] ottenendo un posto nella Commissione delle Attività Superumane di mw9qPortland, mw9gOregon, assieme a mw9wAbner Jenkinscite-ref-37[37]. Quando tuttavia mw-aNorman Osborn sale al potere fondando l'mw-qH.A.M.M.E.R. e dichiarando l'allora leader dei Thunderbolts, mw-gSongbird, una pericolosa ricercata, Fixer e Jenkins divengono fuggitivi a loro volta in quanto sospettati di complicità nella sua fugacite-ref-38[38].
Imprigionati nel carcere per superumani noto come Raft, in seguito alla caduta di Osborn, i due contribuiscono alla sua ristrutturazione sotto la promessa di uno sconto di pena da parte di Capitan Americacite-ref-39[39], inoltre Fixer, assieme a Songbird e Jenkins, ottiene lo status di "membro anziano" all'interno dei Thunderbolts di mwaqgLuke Cagecite-ref-40[40] sebbene, non smentendo la sua vocazione criminale, rimane un occasionale collaboratore del Barone Zemocite-ref-41[41]cite-ref-42[42]cite-ref-43[43]cite-ref-44[44], motivo per il quale gli viene concesso sempre meno di frequente di partecipare alle missioni del gruppo, relegandolo sempre più spesso all'incarico di supporto tecnico svolto dalla sua cella nel Raftcite-ref-45[45]. Stanco di tale situazione, Fixer, con l'aiuto di un gruppo di altri detenuti, tenta la fuga costruendo un dispositivo di mwaseteletrasporto nella torre della prigione ma, a causa dell'attacco dell'mwasiUomo Cosa, il macchinario ha un malfunzionamento iniziando a spostare casualmente il gruppo nello spazio e nel tempocite-ref-46[46]. Dopo essere stati trasportati nella mwascGermania della mwasgseconda guerra mondialecite-ref-47[47], nella mwas0Londra dell'mwas4Età vittorianacite-ref-48[48] e a mwatmCamelotcite-ref-49[49] il gruppo ritorna all'epoca dei Thunderbolts originalicite-ref-50[50], qui, dopo averci avuto un diverbio, Fixer uccide la sua controparte passatacite-ref-51[51] e, per evitare che la linea temporale risulti modificata dal suo gesto, si sostituisce ad essa ringiovanendo il proprio corpo e cancellandosi la memoria riguardo agli eventi successivi al suo primo periodo coi Thunderboltscite-ref-52[52] mentre il resto del gruppo ritorna al presente annunciando la sua "morte"cite-ref-53[53].
Fatto in seguito ritorno, Fixer viene arrestato e rinchiuso nel centro di detenzione dello S.H.I.E.L.D. chiamato Pleasant Hill, dove i supercriminali subiscono il lavaggio del cervello venendo trasformati in cittadini pacificicite-ref-54[54] ma riesce a recuperare i propri ricordi e aiuta il Barone Zemo a distruggere la strutturacite-ref-55[55]cite-ref-56[56].
Poteri e abilità
Fixer è un mwavcgenio tecnologico, uno mwavgscienziato e un mwavkinventore tranquillamente paragonabile con le menti più brillanti ed innovatrici della Terra come mwavoReed Richards o mwavsTony Starkcite-ref-ta1997-2-2[2], con la differenza però che, data la sua scarsa preparazione, il suo intelletto sia strettamente intuitivo. Il suo armamentario originario, oltre che un vasto assortimento di mwawabombe, mwawemissili intelligenti, amplificatori sonici e dispositivi per il mwawicontrollo mentale, si componeva anche di uno zaino mwawmantigravitazionalecite-ref-57[57], successivamente sostituito con dei fini e leggeri dischi sulla suola degli stivali che gli permettono di mwawgvolare a una velocità pari a 140 mwawkKm/hcite-ref-58[58], accompagnati da una maschera contenente una riserva di ossigeno di modo da respirare a tali velocità. Iniziata la militanza nei mwaw4Thunderbolts, Fixer abbandona il vecchio costume e le vecchie armi sostituendole con un tecno-zaino collegato al suo mwaw8sistema nervoso e capace di creare qualsiasi arma la sua mente riesca a concepire assimilando componenti da qualsiasi oggetto metallicocite-ref-ta1997-2-3[2]. Dopo aver trasmigrato la sua mente in un corpo robotico, per un certo periodo è stato un mwaxqandroide capace di mutare il suo corpo in qualsiasi strumento balistico col solo limite della sua immaginazione, nonché di connettersi mentalmente a qualunque apparecchiatura tecnologica desideri riprogrammandola a suo piacimentocite-ref-t7-9-24-1[24] ma, in seguito, è tornato nel suo corpo organico impiantandosi il tecno-zaino per riuscire a muoversi e diventando un mwaxkcyborgcite-ref-t48-28-1[28].
Altri media
Animazione
• Norbert Ebersol, chiamato semplicemente mwayiMr. Fix, è un personaggio ricorrente della mwaymserie animata mwayqmwayuIron Man: Armored Adventures.
• Fixer compare nell'mwaycanime mwaygmwaykDisk Wars: Avengers.
Videogiochi
• Fixer è sia un avversario che un personaggio giocabile del mway0videogioco mway4mway8Marvel: Avengers Alliance.
Musica
• Il gruppo di mwazmmusica elettronica mwazqMentallo and the Fixer si chiama così in omaggio al personaggio e al suo storico partner Mentallo.
Note
cite-note-volume-11. Il termine mwaz4volume è usato in mwaz8lingua inglese, in questo contesto, per indicare le serie, pertanto mwaaaVol. 1 sta per mwaaeprima serie, mwaaiVol. 2 per mwaamseconda serie e così via.
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Collegamenti esterni